يشغل Julien Merceron منصب الرئيس التقني في Delphi Interactive، بعد مسيرة مهنية امتدت أكثر من 30 عاماً في قيادة التكنولوجيا لدى أكبر شركات الألعاب العالمية. يُعدّ من أبرز خبراء التقنية في صناعة الألعاب الإلكترونية، حيث عمل على محركات وامتيازات شهيرة غيّرت معايير الصناعة.
بدأ مسيرته عام 1993 بالتطوير على منصة Atari Jaguar. انضم إلى Ubisoft عام 1994 وعمل على برمجة Rayman 1 وPOD وRayman 2، ثم أصبح المدير التقني العالمي للشركة عام 1999. انتقل عام 2005 إلى Eidos كرئيس تقني عالمي، ثم أصبح المدير التقني العالمي لمجموعة Square Enix حيث أشرف على محركات وامتيازات Tomb Raider وFinal Fantasy وHitman وDeus Ex وKingdom Hearts.
انضم إلى Konami عام 2013 كمدير تقني عالمي للإشراف على محرك Fox Engine والعمل مباشرة على Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. انتقل إلى Bandai Namco Studios عام 2016 كرئيس تقني عالمي. عمل على تطوير تقنيات متقدمة في الرسوميات والذكاء الاصطناعي ومحركات الألعاب عبر أجيال متعددة من المنصات.
يُعرف بخبرته الفريدة في بناء استراتيجيات تقنية عالمية لاستوديوهات الألعاب الكبرى والإشراف على تطوير محركات الألعاب المتطورة. يجمع بين الفهم العميق للتقنية والقدرة على قيادة فرق بحث وتطوير متعددة الجنسيات في مشاريع ضخمة.
يشارك في LEAP 2026 لتقديم خبرته في تقنيات الألعاب والترفيه التفاعلي، وهي مجالات تشهد نمواً كبيراً في المملكة العربية السعودية التي تستثمر بكثافة في صناعة الألعاب عبر صندوق Savvy Games.